Pinocchio - L'atelier de Gepetto
Il y a bien fort longtemps, alors que Gepetto se préparait à fermer son atelier après une dure journée de travail, une vieille connaissance fit irruption dans la boutique avec la ferme intention de lui acheter et de repartir avec les sept petites sculptures que Gepetto avait réalisées pour le premier anniversaire de son fils Pinocchio.
Malheureusement, quelques heures plus tard après son refus, les sept objets avaient disparu, laissant le vieux monsieur dans une profonde tristesse, avec le regret de ne pouvoir les offrir à son fils.
Cependant, l’histoire ne se termina pas ainsi. En effet, lors de cette fameuse soirée, Pinocchio avait assisté à toute la conversation depuis sa cachette préférée. Et il avait même assisté au vol des objets par cette vieille connaissance qui n’était autre que le propriétaire du théâtre de marionnettes de la ville.
Pinocchio, qui le connaissait bien, décida de mener une opération secrète pour retrouver les 7 objets, les rapporter à l’atelier et les remettre à leurs bons emplacements.
Depuis cette petite mésaventure, Gepetto les cacha dans différents endroits de son atelier afin que plus personne ne puisse les voler.
Serez-vous capable de les retrouver et de voir à quoi ils ressemblent ? Vous aurez besoin pour vous aider du récit qui retrace cette incroyable aventure.
Que l'aventure commence !
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Atelier Gepetto
Capitaine Crochet
Capitaine Crochet, la poudre magique de Clochette
Tout le monde connaît la rivalité qu'il y a entre Peter Pan et Crochet. Il ne se passe pas un jour sans que l'un provoque l'autre avec
comme résultat des affrontements plus ou moins comiques.
Mais cette fois-ci ! Le capitaine a commis la plus grosse bêtise de sa vie. Celle d'avoir volé la poudre magique de Clochette.
Décidé à ne pas laisser Crochet gagner cette nouvelle provocation, Peter vous a confié une mission périlleuse à vous enfants du
monde imaginaire, celle de vous introduire dans la cabine de son navire pour reprendre la poudre magique qu'il a volé pendant
qu'il attirera Crochet dans un piège le plus loin possible de son bateau, vous laissant ainsi le champ libre.
Soyez rapide car il est fort probable que le capitaine découvre la supercherie et décide de revenir à son navire pour vous empêcher
de terminer votre aventure et faire de vous le prochain festin de son ami Croco ..
Que l'aventure commence !
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